Descripción de la asignatura

El objetivo de esta asignatura es que las y los estudiantes desarrollen de manera avanzada diferentes proyectos utilizando la programación como único medio, abordando problemas complejos de diseño y desarrollo de software interactivo. En este contexto, profundizarán en la programación avanzada en diferentes lenguajes, explorarán la integración de multimedia, y aprenderán a optimizar y depurar códigos. Asimismo, a través de su metodología de trabajo, fomenta el pensamiento crítico y la innovación en la creación de aplicaciones interactivas.

Período

VI Semestre (Malla 2022)

Horario

Instructor

Guillermo Montecinos, [email protected]

Comunicación

Clases

Las clases seguirán una estructura teórico-práctica, en que se revisarán conceptos para luego ser aplicados mediante ejercicios prácticos, ya sea grupales o individuales.

Tareas